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CS_250000634

3D 기능 - 메쉬로 변환하기 (CONVTOMESH)

최근 업데이트 : 2025-11-05 16:10:28

대상 제품 및 버전

Professional 이상 (Professional, Plus, Education, Mechanical)
※ Standard는 제외

내용

메쉬 변환 기능으로 이미 작성된 솔리드 형상 또는 표면과 같은 다양한 유형의 객체를 매우 빠르게 메쉬로 변환할 수 있습니다. 그리고 특성창을 통하여 변환된 메쉬의 부드러움 정도, 기타 정보 등을 확인할 수 있습니다.

명령의 사용 방법은 아래의 내용을 참고하시기 바랍니다.


1. CONVTOMESH 명령을 실행하거나 상단 메뉴의 아이콘을 클릭하여 명령을 실행합니다.



2. 메쉬로 변환할 객체를 선택합니다.

(선택할 수 있는 객체의 유형은 3D솔리드, 3D표면, 3D면, 영역, 닫힌 폴리선 등이 있습니다.)



3. 아래와 같이 확대해보면 솔리드 형상이 였던 객체가 메쉬로 변경할 것을 확인할 수 있습니다.



4. 특성창에서 부드럽기 정도(1레벨~5레벨)를 조절할 수 있고 생성된 메쉬의 정점, 면의 수를 확인할 수 있습니다.