3D 기능 - NURBS로 변환하기 (CONVTONURBS)
최근 업데이트 : 2025-12-23 16:58:57
NURBS는 Non-Uniform Rational B-Spline의 약자로 폴리곤의 단점을 보완할 수 있는 매우 유용한 기술입니다.
기존 3D 곡면보다 높은 품질의 곡면체를 쉽고 간편하게 만들 수 있어 복잡한 형상을 만들 때 매우 유리합니다.
GstarCAD에서는 기존 솔리드 형상을 NURBS로 변환하고 조정 정점을 드래그하여 복잡한 형상을 간편하게 수정할 수 있으며 조정 정점을 추가 또는 제거할 수 있습니다.
명령의 사용 방법은 아래의 내용을 참고하시기 바랍니다.
1. CONVTONURBS 명령을 실행하거나 상단 메뉴의 아이콘을 클릭하여 명령을 실행합니다.

2. 아래 그림과 같이 솔리드 또는 절차 표면을 선택하여 객체를 NURBS 표면으로 변환할 수 있습니다.

3. 상단 메뉴의 CV 나타내기(CVSHOW) & 숨기기(CVHIDE) 기능으로 조정 정점을 확인하거나 숨길 수 있습니다.

※ 다음은 조정 정점을 이용하여 형상을 쉽게 편집하는 방법입니다.
1. 편집할 형상을 NURBS로 변환합니다. (조정 정점을 편집하기 위해 CVSHOW 상태를 유지합니다.)

2. 조정 정점을 마우스로 선택하고 드래그하여 형상을 변경합니다.

3. 아래 그림과 같이 조정 정점이 이동된 만큼 형상이 끌린 것을 확인할 수 있습니다.
