3D 기능 - 쉘(SOLIDEDIT)
최근 업데이트 : 2025-05-08 16:56:26
쉘 명령은 작업자가 지정한 두께만큼 속이 비고 얇은 벽으로 솔리드 현상을 변경합니다.
모든 면에 대해 일정한 벽 두께를 지정할 수 있으며 제거할 면을 양쪽으로 선택하면 관통된 솔리드 형상을 생성할 수 있습니다.
명령의 사용 방법은 아래의 내용을 참고하시기 바랍니다.
1. SOLIDEDIT 명령 중 옵션을 실행하거나 상단 메뉴의 아이콘을 클릭하여 명령을 실행합니다.
2. 쉘 변환을 할 3D 솔리드를 선택합니다.
3. 쉘로 변환되면서 제거될 면을 선택합니다.
(제거될 면으로 솔리드의 양쪽 면을 선택하면 지정한 두께만큼 속이 비고 관통된 솔리드 형상이 생성됩니다.)
4. 솔리드 형상의 벽이 될 두께 값을 지정합니다.
5. Enter를 두 번 입력하여 솔리드 편집 명령을 종료합니다.
6. 아래 그림과 같이 쉘 변환이 완료되면 지정한 두께만큼 속이 빈 솔리드 형상을 확인할 수 있습니다.
양쪽 면을 선택한 경우에는 관통된 형상이 생성됩니다.
(속이 빈 것을 확인하기 위해 솔리드 형상에 단면을 작성하였습니다.)
※ 곡선으로 휘어 있는 객체의 경우에도 쉘을 적용할 수 있으며 속이 비거나 관통된 형상을 생성할 수 있습니다.
(3D 솔리드는 하나의 쉘만 가질 수 있습니다.)