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CS_270000582

3D 기능 - 회전하여 메쉬 생성 (REVSURF)

최근 업데이트 : 2025-06-30 15:06:50

대상 제품 및 버전

Professional 이상 (Professional, Plus, Education, Mechanical)
※ Standard는 제외

내용

메쉬를 생성할 때 축을 기준으로 하여 그려진 객체를 회전 시켜 메시를 작성하면 상자, 원통 등의 간단한 형상 이 외의 복잡한 형상도 매우 쉽게 작성할 수 있습니다.

선택하는 축 또는 객체에 따라 다양한 형상을 쉽고 빠르게 작성할 수 있으며 명령의 사용 방법은 아래의 내용을 참고하시기 바랍니다.

1. REVSURF 명령을 실행하거나 상단 메뉴의 아이콘을 클릭하여 명령을 실행합니다.



2. 회전할 객체를 선택합니다. (선, 호, 원 또는 2D or 3D 폴리선을 선택합니다.)



3. 회전축을 정의하는 객체를 선택합니다. (선, 2D or 3D 폴리선을 선택합니다.)

이때, 축 방향은 회전할 객체로 선택한 객체의 평면과 평행할 수 없습니다.




4. 시작 각도와 사이각을 지정합니다.


※ 시작 각도를 0이 아닌 값으로 설정 시 생성 경로 곡선에서 입력 값만큼 떨어진 위치에서 메쉬 회전이 시작됩니다.

※ 메시가 회전축을 중심으로 연장되는 거리로 360도 보다 작은 사이각을 입력하면 해당 경로까지만 생성됩니다.

5. 아래 그림과 같이 굴곡이 많은 복잡한 형상의 메쉬를 회전축과 객체를 지정하여 간단히 생성할 수 있습니다.