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GstarCAD에서는 불린 연산 기능을 사용하여 두 객체를 결합(합집합), 교차(교집합), 빼기(차집합) 할 수 있습니다.1. [홈]-[수정그룹]-[불린연산]을 클릭합니다.2. 합집합, 교집합, 차집합 중 원하는 연산을 선택합니다.     * '선택한 두번째 엔티티를 삭제합니다' 옵션을 해제하면, 연산 후 두 번째 객체가 삭제되지 않고 유지됩니다. 3. 결합할 두 객체를 선택하고 Enter를 누릅니다.4. 결과 객체가 생성된 것을 확인할 수 있습니다. 4-1. ‘선택한 두 번째 엔티티를 삭제합니다’ 항목의 체크를 해제한 경우의 결과 

CS_250000528

불린 연산 사용하기(합집합, 교집합, 차집합)

유형 : 기술문서
GstarCAD에서는 불린 연산 기능을 사용하여 두 객체를 결합(합집합), 교차(교집합), 빼기(차집합) 할 수 있습니다.1. [홈]-[수정그룹]-[불린연산]을 클릭합니다.2. 합집합, 교집합, 차집합 중 원하는 연산을 선택합니다.     * '선택한 두번째 엔티티를 삭제합니다' 옵션을 해제하면, 연산 후 두 번째 객체가 삭제되지 않고 유지됩니다. 3. 결합할 두 객체를 선택하고 Enter를 누릅니다.4. 결과 객체가 생성된 것을 확인할 수 있습니다. 4-1. ‘선택한 두 번째 엔티티를 삭제합니다’ 항목의 체크를 해제한 경우의 결과 

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2025-04-16

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2025-04-16

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2025-04-16

CS_250000527

REVCLOUD 명령을 사용하여 구름형 수정기호를 생성할 때, 아래의 이미지처럼 각 현의 길이가 다르게 작성됩니다. 따라서 호의 높이가 다르게 표현됩니다.아래의 방법을 통해서 각 현의 길이와 호의 높이가 일정하게 작성 되도록 변경 할 수 있습니다.REVCLOUD의 호 크기를 일정하게 작성하기1. 명령어 [REVCLOUDARCVARIANCE]를 입력합니다.2. [REVCLOUDARCVARIANCE]의 값을 0으로 변경한 후 Enter를 누릅니다.3. 명령어 [REVCLOUD]를 입력하여  구름형 수정기호를 생성합니다,현의 길이와 호의 높이가 일정하게 작성된 것을 확인 할 수 있습니다. 시스템 변수 설명값값 설명 REVCLOUDARCVARIANCE 구름형 리비전 호를 다양한 현 길이를 사용하여 작성할 지, 균일한 현 길이를 사용하여 작성 할 지를 조정합니다. 0호가 균일한 현 길이로 작성됩니다.1호는 다양한 현 길이로 작성되어 손으로 그린 것과 같은 모양으로 표시됩니다.

CS_250000527

REVCLOUD의 호 크기를 일정하게 작성하기

유형 : 기술문서
REVCLOUD 명령을 사용하여 구름형 수정기호를 생성할 때, 아래의 이미지처럼 각 현의 길이가 다르게 작성됩니다. 따라서 호의 높이가 다르게 표현됩니다.아래의 방법을 통해서 각 현의 길이와 호의 높이가 일정하게 작성 되도록 변경 할 수 있습니다.REVCLOUD의 호 크기를 일정하게 작성하기1. 명령어 [REVCLOUDARCVARIANCE]를 입력합니다.2. [REVCLOUDARCVARIANCE]의 값을 0으로 변경한 후 Enter를 누릅니다.3. 명령어 [REVCLOUD]를 입력하여  구름형 수정기호를 생성합니다,현의 길이와 호의 높이가 일정하게 작성된 것을 확인 할 수 있습니다. 시스템 변수 설명값값 설명 REVCLOUDARCVARIANCE 구름형 리비전 호를 다양한 현 길이를 사용하여 작성할 지, 균일한 현 길이를 사용하여 작성 할 지를 조정합니다. 0호가 균일한 현 길이로 작성됩니다.1호는 다양한 현 길이로 작성되어 손으로 그린 것과 같은 모양으로 표시됩니다.

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2025-04-16

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GstarCAD 2023 이상 버전

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2025-04-16

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GstarCAD 2023 이상 버전

2025-04-15

CS_250000526

1. 명령창에 OSMODE를 입력합니다.2. OSMODE 값은 주어진 각 객체 스냅 값의 합입니다. (2024버전 부터는 기본값 4133, 이전버전은 기본값 37)따라서 특정 값만 입력할 수 있습니다.3. 객체 스냅 값은 아래와 같습니다.※ 예외: 객체 중심 스냅의 경우 OSMODE=1024, OSMODE2=4 로 변수 2개를 설정해야 합니다.4. 예를 들어 값이 37(기본값)이면,끝점+중심점+교차점의 합임을 알 수 있습니다.

CS_250000526

객체스냅 값 조정하기(OSMODE)

유형 : 기술문서
1. 명령창에 OSMODE를 입력합니다.2. OSMODE 값은 주어진 각 객체 스냅 값의 합입니다. (2024버전 부터는 기본값 4133, 이전버전은 기본값 37)따라서 특정 값만 입력할 수 있습니다.3. 객체 스냅 값은 아래와 같습니다.※ 예외: 객체 중심 스냅의 경우 OSMODE=1024, OSMODE2=4 로 변수 2개를 설정해야 합니다.4. 예를 들어 값이 37(기본값)이면,끝점+중심점+교차점의 합임을 알 수 있습니다.

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2025-04-15

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2025-04-15

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 다음의 방식으로 연결 프로그램을 GstarCAD로 지정할 수 있습니다.1. 열어야 하는 도면 파일을 우측 마우스로 클릭하고 속성을 클릭합니다. 2.속성 창에서 연결 프로그램 옆의 변경을 클릭합니다.3.GstarCAD DWG Launcher을 선택하고 기본값 설정을 클릭합니다.※추천 앱에 해당 앱이 없다면, 가장 하단의 이 PC에서 다른 앱 찾기를 클릭하여 C:\Program Files\Gstarsoft\GstarCAD20xx(캐드 버전)의 경로에서 GcLauncher.exe를 선택합니다.4.확인을 클릭합니다.DWG 파일의 연결  프로그램이 GstarCAD로 설정되었습니다.

CS_250000525

DWG 파일 연결 프로그램 GstarCAD로 설정하기

유형 : 기술문서
 다음의 방식으로 연결 프로그램을 GstarCAD로 지정할 수 있습니다.1. 열어야 하는 도면 파일을 우측 마우스로 클릭하고 속성을 클릭합니다. 2.속성 창에서 연결 프로그램 옆의 변경을 클릭합니다.3.GstarCAD DWG Launcher을 선택하고 기본값 설정을 클릭합니다.※추천 앱에 해당 앱이 없다면, 가장 하단의 이 PC에서 다른 앱 찾기를 클릭하여 C:\Program Files\Gstarsoft\GstarCAD20xx(캐드 버전)의 경로에서 GcLauncher.exe를 선택합니다.4.확인을 클릭합니다.DWG 파일의 연결  프로그램이 GstarCAD로 설정되었습니다.

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2025-04-18

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2025-04-18

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2025-04-15

CS_250000524

3D 작업X, Y 좌표를 사용하여 평면적인 객체를 생성하는 방식은 2D 작업 방식이며높이(깊이)를 나타내는 Z 좌표를 사용하여 입체적인 객체를 생성하는 방식이 3D 작업 방식입니다.3D 작업 방식을 통하여 객체를 실제에 가깝게 표현할 수 있습니다.​3D​ 기능 제공GstarCAD의 Professional 제품 이상에서는 3D 솔리드 생성 및 편집이 가능합니다.※ Standard 제품에서는 상자, 원통 등 기본 형상만 생성할 수 있으며, 생성된 객체는 3D 솔리드가 아닌 '폴리선 메쉬'입니다. 또한 3D 솔리드 편집 기능은 제공되지 않습니다.작업 공간3D 객체의 생성/편집이나 자세한 객체 확인을 위해서는 평면적인 작업 공간을 입체적으로 변경해야 합니다. 변경 방법은 아래와 같이 두 가지 방법이 있습니다.​1) 뷰 관리자 아이콘 및 툴바 사용평면도, 저면도, 등각투영 등 미리 정렬된 작업 공간을 빠르게 변경합니다.2) 단축키 사용Shift + 마우스 휠을 클릭한 상태로 작업 공간을 드래그하면 작업 공간이 실시간으로 변경됩니다.​UCS작업 공간의 좌표 방향을 확인하거나 객체의 그리기 방향을 변경하여 3D 객체를 생성합니다.​1) 현재 작업 공간의 좌표 방향 확인좌측 하단의 UCSICON을 확인하여 현재 작업 공간에서 X/Y/Z 방향을 확인할 수 있습니다.(UCSICON 옵션이 '켜기'로 설정되어야 합니다.)2) 그리기 방향 변경단순하게 작업 공간이 변경되어도 객체를 그릴 때 UCS 값이 변경되지 않으면 입체적인 객체를 그릴 수 없습니다.다음과 같은 방법으로 UCS 값을 변경할 수 있습니다.2-1) UCS 명령 입력UCS 원점을 직접 지정하거나 면, 이름, 축 등 여러 옵션을 이용하여 UCS를 상황에 맞게 변경합니다.2-2) 세로좌표 아이콘 및 UCS 툴바 사용평면도, 저면도 등 미리 정렬된 UCS 값으로 빠르게 변경합니다

CS_250000524

3D 기능 - 3D 기능 기본 소개

유형 : 기술문서
3D 작업X, Y 좌표를 사용하여 평면적인 객체를 생성하는 방식은 2D 작업 방식이며높이(깊이)를 나타내는 Z 좌표를 사용하여 입체적인 객체를 생성하는 방식이 3D 작업 방식입니다.3D 작업 방식을 통하여 객체를 실제에 가깝게 표현할 수 있습니다.​3D​ 기능 제공GstarCAD의 Professional 제품 이상에서는 3D 솔리드 생성 및 편집이 가능합니다.※ Standard 제품에서는 상자, 원통 등 기본 형상만 생성할 수 있으며, 생성된 객체는 3D 솔리드가 아닌 '폴리선 메쉬'입니다. 또한 3D 솔리드 편집 기능은 제공되지 않습니다.작업 공간3D 객체의 생성/편집이나 자세한 객체 확인을 위해서는 평면적인 작업 공간을 입체적으로 변경해야 합니다. 변경 방법은 아래와 같이 두 가지 방법이 있습니다.​1) 뷰 관리자 아이콘 및 툴바 사용평면도, 저면도, 등각투영 등 미리 정렬된 작업 공간을 빠르게 변경합니다.2) 단축키 사용Shift + 마우스 휠을 클릭한 상태로 작업 공간을 드래그하면 작업 공간이 실시간으로 변경됩니다.​UCS작업 공간의 좌표 방향을 확인하거나 객체의 그리기 방향을 변경하여 3D 객체를 생성합니다.​1) 현재 작업 공간의 좌표 방향 확인좌측 하단의 UCSICON을 확인하여 현재 작업 공간에서 X/Y/Z 방향을 확인할 수 있습니다.(UCSICON 옵션이 '켜기'로 설정되어야 합니다.)2) 그리기 방향 변경단순하게 작업 공간이 변경되어도 객체를 그릴 때 UCS 값이 변경되지 않으면 입체적인 객체를 그릴 수 없습니다.다음과 같은 방법으로 UCS 값을 변경할 수 있습니다.2-1) UCS 명령 입력UCS 원점을 직접 지정하거나 면, 이름, 축 등 여러 옵션을 이용하여 UCS를 상황에 맞게 변경합니다.2-2) 세로좌표 아이콘 및 UCS 툴바 사용평면도, 저면도 등 미리 정렬된 UCS 값으로 빠르게 변경합니다

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2025-04-15

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Professional 이상 (Professional, Plus, Education, Mechanical)
※ Standard는 제외

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2025-04-15

대상 제품 및 버전

Professional 이상 (Professional, Plus, Education, Mechanical)
※ Standard는 제외

블록의 기준점이 의도하지 않은 곳에 생성된 경우 기준점을 변경해야하는 경우가 있습니다.GstarCAD에서는 간단한 방법으로 블록의 기준점을 변경할 수 있습니다. CHANGE BASE - GstarCAD에서만 사용 가능한 명령어  1. 명령어 [CHANGEBASE]를 입력하거나 [ 리본메뉴 > Express > ChangeBase ] 아이콘을 클릭합니다.2. 명령어창에 '블록을 선택하십시오' 라고 표시되면 기준점을 변경할 블록을 클릭합니다.3. 명령어창에 '기준점에 새 위치 지정'이라고 표시되면 새로운 기준점으로 만들 위치를 클릭합니다.4. 명령행에 '모드 지정[객체 이동(O)/기준점 이동(B)]'이 표시되면 [B]를 입력합니다.5. 블록의 기준점이 변경되었습니다.

CS_250000523

블록 기준점을 간단한 방법으로 변경하기

유형 : 기술문서
블록의 기준점이 의도하지 않은 곳에 생성된 경우 기준점을 변경해야하는 경우가 있습니다.GstarCAD에서는 간단한 방법으로 블록의 기준점을 변경할 수 있습니다. CHANGE BASE - GstarCAD에서만 사용 가능한 명령어  1. 명령어 [CHANGEBASE]를 입력하거나 [ 리본메뉴 > Express > ChangeBase ] 아이콘을 클릭합니다.2. 명령어창에 '블록을 선택하십시오' 라고 표시되면 기준점을 변경할 블록을 클릭합니다.3. 명령어창에 '기준점에 새 위치 지정'이라고 표시되면 새로운 기준점으로 만들 위치를 클릭합니다.4. 명령행에 '모드 지정[객체 이동(O)/기준점 이동(B)]'이 표시되면 [B]를 입력합니다.5. 블록의 기준점이 변경되었습니다.

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2025-04-07

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2022 이상 버전

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2025-04-07

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2022 이상 버전

2025-04-07

CS_250000522

도면층을 사용하지 않고 화면에서 즉시 객체의 가시성을 조절할 수 있습니다.해당 기능을 이용하여 객체가 꺼져 있는 상태로 저장하더라도 도면을 다시 열면 모든 객체가 화면에 표시됩니다.​◈ 객체분리명령어 ISOLATEOBJECTS를 입력합니다.분리할 객체를 선택한 뒤 엔터를 누르면 선택하지 않은 객체는 화면에 표시되지 않도록 꺼집니다. 명령 전 명령 후◈ 객체 숨기기명령어 HIDEOBJECTS를 입력합니다.선택한 객체만 화면에 보이지 않도록 끕니다.명령 전명령 후​◈ 객체분리종료명령어 UNISOLATEOBJECTS를 입력합니다.해당 기능은 명령어 입력 외에도 화면에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용할 수도 있고, 상태 표시 막대에서 클릭하여 사용할 수도 있습니다.

CS_250000522

객체별로 가시성 조절하기

유형 : 기술문서
도면층을 사용하지 않고 화면에서 즉시 객체의 가시성을 조절할 수 있습니다.해당 기능을 이용하여 객체가 꺼져 있는 상태로 저장하더라도 도면을 다시 열면 모든 객체가 화면에 표시됩니다.​◈ 객체분리명령어 ISOLATEOBJECTS를 입력합니다.분리할 객체를 선택한 뒤 엔터를 누르면 선택하지 않은 객체는 화면에 표시되지 않도록 꺼집니다. 명령 전 명령 후◈ 객체 숨기기명령어 HIDEOBJECTS를 입력합니다.선택한 객체만 화면에 보이지 않도록 끕니다.명령 전명령 후​◈ 객체분리종료명령어 UNISOLATEOBJECTS를 입력합니다.해당 기능은 명령어 입력 외에도 화면에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용할 수도 있고, 상태 표시 막대에서 클릭하여 사용할 수도 있습니다.

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2025-04-07

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GstarCAD의 모든 버전

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2025-04-07

대상 제품 및 버전

GstarCAD의 모든 버전

외부 참조 도면이 부착된 도면 파일을 열 때, 경로 문제로 인해 오류가 발생하는 경우가 있습니다.외부 참조 도면을 불러오지 못하거나, PC 사양에 따라 지연 또는 충돌이 발생할 가능성도 있습니다. 이러한 현상은 특히 외부 참조 도면이 ‘전체 경로’로 지정되어 있을 때 더 자주 발생합니다.이 경우에는 외부 참조 도면을 분리한 뒤 ‘상대 경로’로 다시 부착하거나, 외부 참조 도면을 수동으로 다시 불러온 후 '상대 경로'로 변경하는 방법을 권장합니다. 상대 경로를 사용하면 도면 파일을 다른 위치로 이동하거나 공유하더라도 참조 경로가 유지되어, 경로 오류로 인한 문제 발생 가능성을 줄일 수 있습니다.전체 경로상대 경로도면 파일이 저장된 정확한 디렉터리 위치를 기준으로 지정된 경로현재 도면 파일이 위치한 경로를 기준으로 상대적으로 지정된 경로외부 참조 도면을 새로 부착하는 방법1. 경로 오류로 인해 불러오지 못하는 외부 참조 도면을 우클릭하여 '분리'합니다.2. 외부 참조 창의 빈 공간을 우클릭 하여 'DWG 부착'을 선택합니다.3. 참조할 도면 파일을 선택하고 '상대 경로'로 지정한 후 확인을 누릅니다.외부 참조 도면의 경로만 변경하는 방법1. 불러오지 못하는 외부 참조 도면을 클릭한 후, '경로 저장' 항목을 통해 수동으로 참조 파일을 다시 불러옵니다.  2. 정상적으로 로드된 외부 참조 도면을 우클릭하여 '상대 경로'로 변경합니다.  위 방법을 통해 외부 참조 도면의 경로 오류로 인한 문제를 예방하고, 도면 파일 이동 또는 공유 시에도 안정적인 작업 환경을 유지하실 수 있습니다.

CS_2100000520

부착된 외부 참조 도면의 경로 문제로 인한 오류 발생 시

유형 : 기술문서
외부 참조 도면이 부착된 도면 파일을 열 때, 경로 문제로 인해 오류가 발생하는 경우가 있습니다.외부 참조 도면을 불러오지 못하거나, PC 사양에 따라 지연 또는 충돌이 발생할 가능성도 있습니다. 이러한 현상은 특히 외부 참조 도면이 ‘전체 경로’로 지정되어 있을 때 더 자주 발생합니다.이 경우에는 외부 참조 도면을 분리한 뒤 ‘상대 경로’로 다시 부착하거나, 외부 참조 도면을 수동으로 다시 불러온 후 '상대 경로'로 변경하는 방법을 권장합니다. 상대 경로를 사용하면 도면 파일을 다른 위치로 이동하거나 공유하더라도 참조 경로가 유지되어, 경로 오류로 인한 문제 발생 가능성을 줄일 수 있습니다.전체 경로상대 경로도면 파일이 저장된 정확한 디렉터리 위치를 기준으로 지정된 경로현재 도면 파일이 위치한 경로를 기준으로 상대적으로 지정된 경로외부 참조 도면을 새로 부착하는 방법1. 경로 오류로 인해 불러오지 못하는 외부 참조 도면을 우클릭하여 '분리'합니다.2. 외부 참조 창의 빈 공간을 우클릭 하여 'DWG 부착'을 선택합니다.3. 참조할 도면 파일을 선택하고 '상대 경로'로 지정한 후 확인을 누릅니다.외부 참조 도면의 경로만 변경하는 방법1. 불러오지 못하는 외부 참조 도면을 클릭한 후, '경로 저장' 항목을 통해 수동으로 참조 파일을 다시 불러옵니다.  2. 정상적으로 로드된 외부 참조 도면을 우클릭하여 '상대 경로'로 변경합니다.  위 방법을 통해 외부 참조 도면의 경로 오류로 인한 문제를 예방하고, 도면 파일 이동 또는 공유 시에도 안정적인 작업 환경을 유지하실 수 있습니다.

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2025-04-15

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2025-04-15

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2025-04-03

CS_250000519

아래의 방법을 통하여 배치 및 모형 탭을 제어 (ON/OFF) 할 수 있습니다.1. 명령어 OPTIONS를 입력하여 옵션 대화 상자를 실행시킵니다.2. [화면표시]-[배치 요소]-[배치 및 모형 탭 표시]를 체크/체크 해제하고, 하단의 적용과 확인을 눌러 대화 상자를 닫습니다.3. [배치 및 모형 탭 표시]를 체크/체크 해제 하면 아래 그림과 같이 제어할 수 있습니다.[배치 및 모형 탭 표시] 체크[배치 및 모형 탭 표시] 체크 해제

CS_250000519

배치 모형 탭 제어(on/off)하기

유형 : 기술문서
아래의 방법을 통하여 배치 및 모형 탭을 제어 (ON/OFF) 할 수 있습니다.1. 명령어 OPTIONS를 입력하여 옵션 대화 상자를 실행시킵니다.2. [화면표시]-[배치 요소]-[배치 및 모형 탭 표시]를 체크/체크 해제하고, 하단의 적용과 확인을 눌러 대화 상자를 닫습니다.3. [배치 및 모형 탭 표시]를 체크/체크 해제 하면 아래 그림과 같이 제어할 수 있습니다.[배치 및 모형 탭 표시] 체크[배치 및 모형 탭 표시] 체크 해제

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2025-04-03

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2025-04-03

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2025-04-03

CS_250000518

사내 규격에 맞는 도면층을 사용해야한다면 다음과 같은 방법으로 규격에 맞지 않는 도면층을 사용하는 경우를 방지 할 수 있습니다.표준도면 생성사내 규격의 도면층을 지정한 표준도면 dws파일을 생성합니다.1.  도면층 속성 관리자에서 사내 규격에 맞는 도면층을 생성합니다.2. 명령어 [ SAVEAS ] 혹은 [ 응용프로그램 메뉴 > 다른 이름으로 저장]을 클릭합니다.3. 파일형식을 도면 표준 형식인 [ *.dws ]로 변경한 후 저장 버튼을 누릅니다.규격 도면층 적용하기[그림] 표준도면과 비교 할 도면의 도면층 현황1. 명령어 [ LAYTRANS ]를 입력합니다.2. 도면층 변환기 대화상자에서 현재 도면에 사용된 도면층 정보를 확인 할 수 있습니다. 도면층 정보를 확인 한 후 [ 불러오기 ] 버튼을 클릭합니다. 3. 파일 형식을 (*.dws)로 변경한 후 저장한 표준 도면을 불러옵니다.3-1. 표준도면의 도면층이 표시되는 것을 확인 할 수 있습니다.4. [ 동일하게 매핑 ]을 클릭합니다.4-1. 두 도면에서 도면층 이름이 같은 도면층이 자동으로 매핑됩니다.4-2. 자동으로 매핑되지 않는 도면층은 표준도면에 해당하지 않는 도면층입니다.도면층을 삭제 하거나 표준 도면에 맞는 도면층으로 수동 매핑 할 수있습니다.아래의 방법을 통해 수동 매핑을 할 수있습니다.수동 매핑할 도면층을 차례로 선택한 후 [ 매핑 ]을 클릭합니다.5. 매핑이 필요한 모든 도면층을 매핑했다면, [ 변환 ]을 클릭합니다.5-1.[ 변환만 ]을 클릭한다.6. 도면층의 색상 및 선가중치 등의 정보도 표준도면에 맞는 값으로 변경된 것을 확인 할 수 있습니다. 변환 전 변환 후 현재 도면을 새로운 도면 표준으로 만들기새로 작업한 도면에서 사용한 도면층을 새로운 사내 규격으로 사용해야 하는 경우 다음과 같이 간편하게 새 도면표준을 작성할 수 있습니다.1. 새 도면 표준에 추가해야할 도면층은 매핑하지 않은 상태에서 [ 변환 ]을 클릭합니다. 2. [ 변환 및 매핑 정보를 저장 ]을 클릭한다.3. 파일 형식을 (*.dws)로 변환 한 후 [ 저장 ]을 클릭한다. 4. 매핑하지 않는 도면층은 유지됩니다. 4-1. 현재 도면에 사용한 도면층을 기준으로한 새로운 도면 표준 파일이 생성된 것을 확인 할 수 있습니다.

CS_250000518

규격화된 도면층 사용하기

유형 : 기술문서
사내 규격에 맞는 도면층을 사용해야한다면 다음과 같은 방법으로 규격에 맞지 않는 도면층을 사용하는 경우를 방지 할 수 있습니다.표준도면 생성사내 규격의 도면층을 지정한 표준도면 dws파일을 생성합니다.1.  도면층 속성 관리자에서 사내 규격에 맞는 도면층을 생성합니다.2. 명령어 [ SAVEAS ] 혹은 [ 응용프로그램 메뉴 > 다른 이름으로 저장]을 클릭합니다.3. 파일형식을 도면 표준 형식인 [ *.dws ]로 변경한 후 저장 버튼을 누릅니다.규격 도면층 적용하기[그림] 표준도면과 비교 할 도면의 도면층 현황1. 명령어 [ LAYTRANS ]를 입력합니다.2. 도면층 변환기 대화상자에서 현재 도면에 사용된 도면층 정보를 확인 할 수 있습니다. 도면층 정보를 확인 한 후 [ 불러오기 ] 버튼을 클릭합니다. 3. 파일 형식을 (*.dws)로 변경한 후 저장한 표준 도면을 불러옵니다.3-1. 표준도면의 도면층이 표시되는 것을 확인 할 수 있습니다.4. [ 동일하게 매핑 ]을 클릭합니다.4-1. 두 도면에서 도면층 이름이 같은 도면층이 자동으로 매핑됩니다.4-2. 자동으로 매핑되지 않는 도면층은 표준도면에 해당하지 않는 도면층입니다.도면층을 삭제 하거나 표준 도면에 맞는 도면층으로 수동 매핑 할 수있습니다.아래의 방법을 통해 수동 매핑을 할 수있습니다.수동 매핑할 도면층을 차례로 선택한 후 [ 매핑 ]을 클릭합니다.5. 매핑이 필요한 모든 도면층을 매핑했다면, [ 변환 ]을 클릭합니다.5-1.[ 변환만 ]을 클릭한다.6. 도면층의 색상 및 선가중치 등의 정보도 표준도면에 맞는 값으로 변경된 것을 확인 할 수 있습니다. 변환 전 변환 후 현재 도면을 새로운 도면 표준으로 만들기새로 작업한 도면에서 사용한 도면층을 새로운 사내 규격으로 사용해야 하는 경우 다음과 같이 간편하게 새 도면표준을 작성할 수 있습니다.1. 새 도면 표준에 추가해야할 도면층은 매핑하지 않은 상태에서 [ 변환 ]을 클릭합니다. 2. [ 변환 및 매핑 정보를 저장 ]을 클릭한다.3. 파일 형식을 (*.dws)로 변환 한 후 [ 저장 ]을 클릭한다. 4. 매핑하지 않는 도면층은 유지됩니다. 4-1. 현재 도면에 사용한 도면층을 기준으로한 새로운 도면 표준 파일이 생성된 것을 확인 할 수 있습니다.

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2025-04-03

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2025-04-03

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