progress

뛰어난 코어, 우수한 성능,

멀티 코어 및 병렬 처리를 지원

GstarCAD 2025

2025-08-25

CS_250000594

※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래 방법을 통하여 양방향 대칭으로 신축하는 동적 블록 생성이 가능합니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 셋 패널의 쌍 선형 스트레치(선형 신축 쌍) 버튼을 클릭합니다.4. 프롬포트에 따라 시작점과 끝점을 클릭하면 신축 동작이 추가됩니다.5. 노란색 느낌표를 더블 클릭 후 신축 동작이 이루어질 범위를 드래그로 지정합니다.6. 신축할 객체를 선택 후 ENTER를 입력하여 완료합니다.7. 남은 신축 동작도 동일하게 설정합니다.8. 특성창(Ctrl+1)을 열고 매개변수를 선택한 뒤 (캡쳐 속 '거리1'), 기준 위치를 시작점에서 중심점으로 변경합니다.9. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 한쪽 그립을 선택하여 늘리면 양쪽으로 동시에 신축하는 것을 확인 할 수 있습니다. 

CS_250000594

동적 블록 생성하기 (6)대칭 신축

유형 : 기술문서
※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래 방법을 통하여 양방향 대칭으로 신축하는 동적 블록 생성이 가능합니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 셋 패널의 쌍 선형 스트레치(선형 신축 쌍) 버튼을 클릭합니다.4. 프롬포트에 따라 시작점과 끝점을 클릭하면 신축 동작이 추가됩니다.5. 노란색 느낌표를 더블 클릭 후 신축 동작이 이루어질 범위를 드래그로 지정합니다.6. 신축할 객체를 선택 후 ENTER를 입력하여 완료합니다.7. 남은 신축 동작도 동일하게 설정합니다.8. 특성창(Ctrl+1)을 열고 매개변수를 선택한 뒤 (캡쳐 속 '거리1'), 기준 위치를 시작점에서 중심점으로 변경합니다.9. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 한쪽 그립을 선택하여 늘리면 양쪽으로 동시에 신축하는 것을 확인 할 수 있습니다. 

최근 업데이트

2025-08-25

대상 제품 및 버전

GstarCAD Professional 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD Professional 버전

2025-08-25

CS_250000596

※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래와 같이 '거리 승수' 속성을 사용하면 샤프트의 왼쪽 부분을 늘렸을 때 키 홈은 여전히 작은 직경 샤프트의 중심에 위치하도록 할 수 있습니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭합니다.4. 프롬프트에 따라 시작점과 끝점을 지정하고 그립수를 1개로 입력합니다.5. 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.6. 액션 패널의 이동 버튼을 클릭합니다.7. 5번에서 생성된 매개변수(캡쳐에서 '거리1')를 선택합니다.8. 매개변수점으로 왼쪽 그립을 선택합니다.9. 키 홈을 객체로 선택합니다.10. 특성 창(Ctrl+1)을 열고 '이동' 동작을 선택한 뒤 거리 승수를 1에서 0.5로 수정합니다.11. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 이제 그립을 선택하여 늘리면 가장 작은 직경 샤프트가 늘어나면서 키 홈 역시 그에 맞춰 왼쪽으로 이동합니다.이 때 거리에 상관없이 키 홈은 작은 직경 샤프트의 중심에 위치하는 것을 확인할 수 있습니다. 신축과 이동은 공통 매개변수를 가지고 있지만,이동의 거리 승수가 0.5로 수정되면 이동의 변위는 거리의 0.5배로만 늘어나게 됩니다.

CS_250000596

동적 블록 생성하기 (7)거리 승수

유형 : 기술문서
※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래와 같이 '거리 승수' 속성을 사용하면 샤프트의 왼쪽 부분을 늘렸을 때 키 홈은 여전히 작은 직경 샤프트의 중심에 위치하도록 할 수 있습니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭합니다.4. 프롬프트에 따라 시작점과 끝점을 지정하고 그립수를 1개로 입력합니다.5. 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.6. 액션 패널의 이동 버튼을 클릭합니다.7. 5번에서 생성된 매개변수(캡쳐에서 '거리1')를 선택합니다.8. 매개변수점으로 왼쪽 그립을 선택합니다.9. 키 홈을 객체로 선택합니다.10. 특성 창(Ctrl+1)을 열고 '이동' 동작을 선택한 뒤 거리 승수를 1에서 0.5로 수정합니다.11. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 이제 그립을 선택하여 늘리면 가장 작은 직경 샤프트가 늘어나면서 키 홈 역시 그에 맞춰 왼쪽으로 이동합니다.이 때 거리에 상관없이 키 홈은 작은 직경 샤프트의 중심에 위치하는 것을 확인할 수 있습니다. 신축과 이동은 공통 매개변수를 가지고 있지만,이동의 거리 승수가 0.5로 수정되면 이동의 변위는 거리의 0.5배로만 늘어나게 됩니다.

최근 업데이트

2025-08-25

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2015 버전 이상의 Professional 및 상위 제품군

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2015 버전 이상의 Professional 및 상위 제품군

2025-08-25

CS_250000599

※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래 방법을 사용하여 키 홈의 중심을 유지하면서 대칭으로 신축되고 동시에 가장작은 직경 샤프트의 길이를 변경할 수 있습니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭합니다.4. 프롬프트에 따라 시작점과 끝점을 지정합니다.이때 해당 매개변수의 그립으로 샤프트가 늘어나지 않기에 그립수를 0으로 입력합니다.5. 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.6. 다시 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭하여 키 홈에 선형 매개변수를 추가합니다. 그립 수는 2개입니다.7. 대칭 신축 기능을 위해 선형 매개변수(그림 속 '거리2')를 선택한 후 특성창에서 기준 위치를 시작점에서 '중심점'으로 변경합니다.8. 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.9. 5번에서 생성된 선형 매개변수(거리1)를 선택한 후 특성창에서 연속 동작을 '예'로 변경합니다.10. 다시 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다.이때 반드시 동작 객체에 첫번째 선형 매개변수(거리1)가 포함되어야 합니다.11. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 이제 그립을 선택하여 늘리면 키 홈의 중심 위치는 유지되면서 대칭으로 신축되고 동시에 가장 작은 직경 샤프트가 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다.

CS_250000599

동적 블록 생성하기 (8)연속 동작

유형 : 기술문서
※동적 블록은 GstarCAD Professional 버전부터 생성 및 편집이 가능합니다.아래 방법을 사용하여 키 홈의 중심을 유지하면서 대칭으로 신축되고 동시에 가장작은 직경 샤프트의 길이를 변경할 수 있습니다.1. 계단형 샤프트를 그리고 블록으로 정의합니다.2. 블록을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 이용하여 블록 편집기(BEDIT)를 실행합니다.3. 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭합니다.4. 프롬프트에 따라 시작점과 끝점을 지정합니다.이때 해당 매개변수의 그립으로 샤프트가 늘어나지 않기에 그립수를 0으로 입력합니다.5. 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.6. 다시 파라미터 패널의 선형 버튼을 클릭하여 키 홈에 선형 매개변수를 추가합니다. 그립 수는 2개입니다.7. 대칭 신축 기능을 위해 선형 매개변수(그림 속 '거리2')를 선택한 후 특성창에서 기준 위치를 시작점에서 '중심점'으로 변경합니다.8. 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다. 굵은 선이 동작 객체입니다.9. 5번에서 생성된 선형 매개변수(거리1)를 선택한 후 특성창에서 연속 동작을 '예'로 변경합니다.10. 다시 액션 패널에서 신축을 클릭한 후 아래 그림과 같이 신축 프레임 및 동작 객체를 설정합니다.이때 반드시 동작 객체에 첫번째 선형 매개변수(거리1)가 포함되어야 합니다.11. 저장 후 블록 편집기를 종료합니다. 이제 그립을 선택하여 늘리면 키 홈의 중심 위치는 유지되면서 대칭으로 신축되고 동시에 가장 작은 직경 샤프트가 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다.

최근 업데이트

2025-08-25

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2015 버전 이상의 Professional 및 상위 제품군

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2015 버전 이상의 Professional 및 상위 제품군

2025-08-21

CS_250000601

도면 스케일 변경 등의 이유로 이미 기입되어 있는 치수 문자 크기를 변경하고 싶을 때, 일반적인 경우와 스타일 재지정이 생성된 경우로 나누어 진행하실 수 있습니다. 이때 측정된 길이, 좌표 및 각도는 영향을 받지 않습니다.스타일이 단일항목인 일반적인 경우스타일 재지정 하위항목이 생성된 경우1. 단일항목으로 이루어진 경우치수스타일을 수정하여 바로 문자 크기를 변경할 수 있습니다.1) 치수스타일 관리자(DIMSTY)를 실행합니다.2) 목록에서 수정하려는 스타일을 선택하고 수정을 누릅니다. 3) 문자 탭에서 문자 높이를 변경하거나, 맞춤 탭에서 축척 비율을 변경합니다. 4) 확인 → 닫기를 누르면 수정한 치수 스타일이 도면 전체에 일괄로 적용됩니다. 원본 DIMTXT 변경 시 DIMSCALE 변경 시(화살표 축척 까지변경됨)2. 스타일 재지정이 생성된 경우DIMTXT나 DIMSCALE 등의 명령으로 치수 스타일을 변경하면 이라는 하위 항목이 생성되며, 치수 객체에 변경한 변수 값이 고정됩니다. 이때 원래 스타일을 선택하여 수정하면 변수 값이 입력된 치수는 변경되지 않고, 을 선택하여 수정하면 기존 치수에는 아무 변화가 없으며 이후 작성될 치수부터 적용됩니다. 즉, 치수스타일 관리자에서 한번에 변경할 수 없으므로 아래 방법을 이용하셔야 합니다. ​1) 치수스타일 관리자에서 수정하거나 DIMTXT 및 DIMSCALE로 문자 크기를 변경합니다. 2) [-DIMSTYLE]을 실행 합니다.3) 적용(A)를 입력합니다.치수 업데이트 전치수 업데이트 후

CS_250000601

치수문자 크기 변경하기①

유형 : 기술문서
도면 스케일 변경 등의 이유로 이미 기입되어 있는 치수 문자 크기를 변경하고 싶을 때, 일반적인 경우와 스타일 재지정이 생성된 경우로 나누어 진행하실 수 있습니다. 이때 측정된 길이, 좌표 및 각도는 영향을 받지 않습니다.스타일이 단일항목인 일반적인 경우스타일 재지정 하위항목이 생성된 경우1. 단일항목으로 이루어진 경우치수스타일을 수정하여 바로 문자 크기를 변경할 수 있습니다.1) 치수스타일 관리자(DIMSTY)를 실행합니다.2) 목록에서 수정하려는 스타일을 선택하고 수정을 누릅니다. 3) 문자 탭에서 문자 높이를 변경하거나, 맞춤 탭에서 축척 비율을 변경합니다. 4) 확인 → 닫기를 누르면 수정한 치수 스타일이 도면 전체에 일괄로 적용됩니다. 원본 DIMTXT 변경 시 DIMSCALE 변경 시(화살표 축척 까지변경됨)2. 스타일 재지정이 생성된 경우DIMTXT나 DIMSCALE 등의 명령으로 치수 스타일을 변경하면 이라는 하위 항목이 생성되며, 치수 객체에 변경한 변수 값이 고정됩니다. 이때 원래 스타일을 선택하여 수정하면 변수 값이 입력된 치수는 변경되지 않고, 을 선택하여 수정하면 기존 치수에는 아무 변화가 없으며 이후 작성될 치수부터 적용됩니다. 즉, 치수스타일 관리자에서 한번에 변경할 수 없으므로 아래 방법을 이용하셔야 합니다. ​1) 치수스타일 관리자에서 수정하거나 DIMTXT 및 DIMSCALE로 문자 크기를 변경합니다. 2) [-DIMSTYLE]을 실행 합니다.3) 적용(A)를 입력합니다.치수 업데이트 전치수 업데이트 후

최근 업데이트

2025-08-21

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

2025-08-19

CS_250000600

OOPS 명령어는 CAD에서 직전에 삭제(Erase)한 객체를 되살리는 기능을 제공합니다.이때 되살아나는 객체는 삭제 직전의 상태 그대로 복원되며, 다른 작업(이동, 복사, 편집 등)은 영향을 받지 않습니다.즉, UNDO 명령어처럼 전체 작업을 되돌리지 않고, "바로 전에 지운 것만 복구"할 수 있는 점이 특징입니다.실행 방법1. 명령창에 OOPS 입력 후 Enter2. 직전에 삭제한 객체가 원래 위치와 속성 그대로 복원됨  주의 사항CAD는 Erase 명령을 실행할 때 삭제한 객체를 임시 버퍼에 저장합니다.이후 OOPS를 실행하면 이 버퍼 내용을 불러와 복원합니다.새로운 도면을 열거나, CAD를 종료한 경우에는 해당 정보가 사라지므로 복원 불가합니다.

CS_250000600

직전에 지운 객체 복구하기

유형 : 기술문서
OOPS 명령어는 CAD에서 직전에 삭제(Erase)한 객체를 되살리는 기능을 제공합니다.이때 되살아나는 객체는 삭제 직전의 상태 그대로 복원되며, 다른 작업(이동, 복사, 편집 등)은 영향을 받지 않습니다.즉, UNDO 명령어처럼 전체 작업을 되돌리지 않고, "바로 전에 지운 것만 복구"할 수 있는 점이 특징입니다.실행 방법1. 명령창에 OOPS 입력 후 Enter2. 직전에 삭제한 객체가 원래 위치와 속성 그대로 복원됨  주의 사항CAD는 Erase 명령을 실행할 때 삭제한 객체를 임시 버퍼에 저장합니다.이후 OOPS를 실행하면 이 버퍼 내용을 불러와 복원합니다.새로운 도면을 열거나, CAD를 종료한 경우에는 해당 정보가 사라지므로 복원 불가합니다.

최근 업데이트

2025-08-19

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

2025-08-13

CS_250000598

기능 설명DIMCONTINUE 명령은 이미 기입된 치수를 기준으로, 동일한 방향과 스타일을 유지하며 다음 치수를 연속적으로 작성할 수 있는 CAD 기능입니다. 이 기능을 사용하면 치수 간격과 형식을 일관되게 유지하면서도 작업 속도를 크게 높일 수 있습니다.사용 방법명령창에 DIMLINEAR를 입력하여 기준이 될 치수를 그립니다.명령창에 DIMCONTINUE를 입력합니다.이어지는 치수를 넣을 다음 위치를 클릭하면, 기존 치수와 같은 방향·형식으로 자동 기입됩니다.Enter 또는 Esc 키를 눌러 명령을 종료합니다.

CS_250000598

치수 연속 기입 (Dimcontinue)

유형 : 기술문서
기능 설명DIMCONTINUE 명령은 이미 기입된 치수를 기준으로, 동일한 방향과 스타일을 유지하며 다음 치수를 연속적으로 작성할 수 있는 CAD 기능입니다. 이 기능을 사용하면 치수 간격과 형식을 일관되게 유지하면서도 작업 속도를 크게 높일 수 있습니다.사용 방법명령창에 DIMLINEAR를 입력하여 기준이 될 치수를 그립니다.명령창에 DIMCONTINUE를 입력합니다.이어지는 치수를 넣을 다음 위치를 클릭하면, 기존 치수와 같은 방향·형식으로 자동 기입됩니다.Enter 또는 Esc 키를 눌러 명령을 종료합니다.

최근 업데이트

2025-08-13

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든버전

도면을 출력 할 떄 아래와 같이 도면 이름이나 날짜 및 시간이 같이 출력되는 경우가 있습니다.1. 플롯을 실행 후, (Ctrl+p / PLOT / 상단의 인쇄 아이콘) [플롯 스탬프 켬]에 체크 해제합니다.3. 체크 해제 한 뒤 다음과 같이 도면만 출력할 수 있습니다.변경 전변경 후-반대로 도면 정보를 함께 출력하고자 하는 경우,1. 플롯 창에서 [플롯 스탬프 켬]에 체크2. [플롯 스탬프 켬] 우측에 아이콘을 클릭하여 플롯 스탬프 창에서 필요한 설정을 하면 됩니다.     **미리보기는 위치 미리보기일 뿐, 내용 미리보기가 아니기때문에, 플롯 스탬프 필드의 설정을 다르게 체크해도 동일한 화면으로 나타납니다.3. 플롯 스탬프 창 좌측 하단의 [고급] 옵션에서는 출력되는 문자 스타일 등을 변경할 수 있습니다.

CS_250000597

출력 시 도면이름이 같이 출력되는 경우

유형 : 기술문서
도면을 출력 할 떄 아래와 같이 도면 이름이나 날짜 및 시간이 같이 출력되는 경우가 있습니다.1. 플롯을 실행 후, (Ctrl+p / PLOT / 상단의 인쇄 아이콘) [플롯 스탬프 켬]에 체크 해제합니다.3. 체크 해제 한 뒤 다음과 같이 도면만 출력할 수 있습니다.변경 전변경 후-반대로 도면 정보를 함께 출력하고자 하는 경우,1. 플롯 창에서 [플롯 스탬프 켬]에 체크2. [플롯 스탬프 켬] 우측에 아이콘을 클릭하여 플롯 스탬프 창에서 필요한 설정을 하면 됩니다.     **미리보기는 위치 미리보기일 뿐, 내용 미리보기가 아니기때문에, 플롯 스탬프 필드의 설정을 다르게 체크해도 동일한 화면으로 나타납니다.3. 플롯 스탬프 창 좌측 하단의 [고급] 옵션에서는 출력되는 문자 스타일 등을 변경할 수 있습니다.

최근 업데이트

2025-08-11

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

2025-08-08

CS_250000595

기본 툴바에 원하는 명령어가 없을 때, 아래 과정을 통해 툴바에 원하는 메뉴 아이콘을 추가할 수 있습니다.1. 명령창에 [CUI]를 입력 후 엔터키를 누릅니다.2. [툴바] 항목에서 수정을 원하는 툴바를 선택합니다.      이 게시글에서는 [그리기]를 선택하였습니다.3. 좌측 하단의 [명령리스트]에서 추가를 원하는 명령을 찾습니다.    이 게시글에서는 [3점]을 선택하였습니다.4.찾은 명령의 툴바를 원하는 위치로 드래그 앤 드롭 합니다.5. 메뉴가 정상적으로 추가된 것을 확인합니다.6. 삭제를 원하는 메뉴는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 삭제를 선택합니다.7. 메뉴 편집이 끝나면 적용 및 확인을 차례로 클릭 합니다.8. 변경된 툴바가 적용 됩니다.

CS_250000595

툴바에 메뉴 추가하기

유형 : 기술문서
기본 툴바에 원하는 명령어가 없을 때, 아래 과정을 통해 툴바에 원하는 메뉴 아이콘을 추가할 수 있습니다.1. 명령창에 [CUI]를 입력 후 엔터키를 누릅니다.2. [툴바] 항목에서 수정을 원하는 툴바를 선택합니다.      이 게시글에서는 [그리기]를 선택하였습니다.3. 좌측 하단의 [명령리스트]에서 추가를 원하는 명령을 찾습니다.    이 게시글에서는 [3점]을 선택하였습니다.4.찾은 명령의 툴바를 원하는 위치로 드래그 앤 드롭 합니다.5. 메뉴가 정상적으로 추가된 것을 확인합니다.6. 삭제를 원하는 메뉴는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 삭제를 선택합니다.7. 메뉴 편집이 끝나면 적용 및 확인을 차례로 클릭 합니다.8. 변경된 툴바가 적용 됩니다.

최근 업데이트

2025-08-08

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

시스템 변수 WHIPTHREAD는 도면을 다시 그리거나 재생성하는 ZOOM과 같은 작업의 속도를 높이기 위해 추가 프로세서를 사용할지 여부를 조정합니다.  ※ CPU가 멀티 코어가 아닌 경우에는 성능 향상 효과가 없습니다.저장 위치: 레지스트리기본값: 1  값 설명 0 다중 스레드 처리가 없습니다. 재생성과 다시 그리기 처리를 단일 프로세서로 제한합니다. 1 재생성 다중 스레드 처리만 사용; 재생성 처리는 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. 2 다시 그리기 다중 스레드 처리만 사용; 다시 그리기 처리가 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. 3 재생성과 다시 그리기 다중 스레드 처리; 재생성과 다시 그리기 처리는 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. .tg {border-collapse:collapse;border-spacing:0;} .tg td{border-color:black;border-style:solid;border-width:1px;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px; overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg th{border-color:black;border-style:solid;border-width:1px;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px; font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg .tg-cly1{text-align:left;vertical-align:middle} .tg .tg-lboi{border-color:inherit;text-align:left;vertical-align:middle} .tg .tg-9wq8{border-color:inherit;text-align:center;vertical-align:middle} .tg .tg-fsme{background-color:#efefef;border-color:inherit;text-align:center;vertical-align:middle} .tg .tg-nrix{text-align:center;vertical-align:middle} 주:다중 스레드 처리가 다시 그리기 작업에 사용되는 경우(값 2 또는 3)DRAWORDER 명령으로 지정된 객체의 순서가 표시용으로 보존된다는 보장은 없지만, 출력 시에는 보존됩니다.  

CS_250000437

다중 프로세서 관련 시스템 변수 WHIPTHREAD

유형 : 기술문서
시스템 변수 WHIPTHREAD는 도면을 다시 그리거나 재생성하는 ZOOM과 같은 작업의 속도를 높이기 위해 추가 프로세서를 사용할지 여부를 조정합니다.  ※ CPU가 멀티 코어가 아닌 경우에는 성능 향상 효과가 없습니다.저장 위치: 레지스트리기본값: 1  값 설명 0 다중 스레드 처리가 없습니다. 재생성과 다시 그리기 처리를 단일 프로세서로 제한합니다. 1 재생성 다중 스레드 처리만 사용; 재생성 처리는 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. 2 다시 그리기 다중 스레드 처리만 사용; 다시 그리기 처리가 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. 3 재생성과 다시 그리기 다중 스레드 처리; 재생성과 다시 그리기 처리는 멀티프로세서 컴퓨터의 2개의 프로세서에 분산됩니다. .tg {border-collapse:collapse;border-spacing:0;} .tg td{border-color:black;border-style:solid;border-width:1px;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px; overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg th{border-color:black;border-style:solid;border-width:1px;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px; font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;word-break:normal;} .tg .tg-cly1{text-align:left;vertical-align:middle} .tg .tg-lboi{border-color:inherit;text-align:left;vertical-align:middle} .tg .tg-9wq8{border-color:inherit;text-align:center;vertical-align:middle} .tg .tg-fsme{background-color:#efefef;border-color:inherit;text-align:center;vertical-align:middle} .tg .tg-nrix{text-align:center;vertical-align:middle} 주:다중 스레드 처리가 다시 그리기 작업에 사용되는 경우(값 2 또는 3)DRAWORDER 명령으로 지정된 객체의 순서가 표시용으로 보존된다는 보장은 없지만, 출력 시에는 보존됩니다.  

최근 업데이트

2025-08-04

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2023 ~

대상 제품 및 버전

GstarCAD 2023 ~

기본적으로 타원(ELLIPSE) 명령을 사용하면 타원 객체로, 스케치(SKETCH) 명령을 사용하면 선 객체로 작성됩니다. 아래 시스템 변수를 이용하여 객체 특성이 폴리선이 되도록 설정할 수 있습니다. < 타원을 폴리선으로 그리기 >1. 시스템 변수 [PELLIPSE]를 입력합니다. 2. 1을 입력합니다. (기본값: 0, 완전 타원 객체)3. 명령어 ELLIPSE(단축키:EL)로 타원을 작성합니다. PELLIPSE = 0PELLIPSE = 1< 스케치를 폴리선으로 그리기 >1. 시스템 변수 SKPOLY를 입력합니다. 2. 1을 입력합니다. (기본값: 0, 선) 3. 명령어 SKETCH로 스케치를 작성합니다.SKPOLY = 0SKPOLY = 1

CS_250000592

타원 및 스케치의 객체 유형 조정하기(폴리선)

유형 : 기술문서
기본적으로 타원(ELLIPSE) 명령을 사용하면 타원 객체로, 스케치(SKETCH) 명령을 사용하면 선 객체로 작성됩니다. 아래 시스템 변수를 이용하여 객체 특성이 폴리선이 되도록 설정할 수 있습니다. < 타원을 폴리선으로 그리기 >1. 시스템 변수 [PELLIPSE]를 입력합니다. 2. 1을 입력합니다. (기본값: 0, 완전 타원 객체)3. 명령어 ELLIPSE(단축키:EL)로 타원을 작성합니다. PELLIPSE = 0PELLIPSE = 1< 스케치를 폴리선으로 그리기 >1. 시스템 변수 SKPOLY를 입력합니다. 2. 1을 입력합니다. (기본값: 0, 선) 3. 명령어 SKETCH로 스케치를 작성합니다.SKPOLY = 0SKPOLY = 1

최근 업데이트

2025-07-28

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전

대상 제품 및 버전

GstarCAD 모든 버전